Resident Evil 4 Remake ด้วยกล้องคงที่ (และอัตนัย) เป็นความฝันสำหรับแฟน ๆ

Resident Evil 4 Remake ด้วยกล้องคงที่ (และอัตนัย) เป็นความฝันสำหรับแฟน ๆ

Resident Evil 4 Remakeเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการรอคอยมากที่สุดในเดือนมีนาคม แม้ว่าแฟน ๆ จะได้ดื่มด่ำไปกับ Chainsaw Demo แล้วการรีเมคตอนที่สี่ของซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอด (ซึ่งคุณสามารถหาซื้อได้  ในAmazon  ใน ราคาย่อมเยา) จะนำเสนออีกครั้งในซอสสมัยใหม่ ตัวละครและสถานการณ์ที่เห็นในบทที่สี่ของ Biohazard saga

ดังที่เราได้บอกคุณไปแล้วในตัวอย่าง  

ของ Domenico Musicò  «ส่วนใหม่ที่ Capcom แสดงให้เราเห็นได้ให้แนวคิดที่ค่อนข้างชัดเจนว่าการรีเมคนั้นต้องการคงความสมจริงของงานต้นฉบับให้มากที่สุด ในขณะที่แนะนำคุณสมบัติใหม่ๆ ที่จะเกิดขึ้น เพื่อปรับปรุงตัวเลือกบางอย่างในอดีตที่วันนี้จะไม่เข้าที่สักหน่อย» .

ตอนนี้ในขณะที่แฟน ๆ กำลังยุ่งอยู่กับการปรึกษาเรื่องการออกแบบตัวละครบางตัวใหม่มีคนตัดสินใจสร้างRE4 รีเมคขึ้นใหม่ แต่ใช้กล้องคงที่จากภาคคลาสสิก  และภาคต่อ ๆ ไป

ตามที่รายงานโดยDSO Gaming “TheResidentofEvil” และ “praydog” ผู้มากความสามารถได้ปล่อยวิดีโอสองรายการที่แสดงResident Evil 4 Remakeด้วยมุมคงที่เช่นเดียวกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

สำหรับภาพยนตร์เรื่องแรก เราระบุว่าไม่ใช่ modดังนั้นจึงไม่สามารถดาวน์โหลดได้จากทุกที่ (อย่างน้อยก็ในขณะที่เขียน)

ไม่ว่าในกรณีใด แนวคิดจะแสดงให้เห็นว่า Resident Evil 4 Remakeมีลักษณะอย่างไรด้วยมุมกล้องคงที่แบบคลาสสิกตามแบบฉบับของบท 32 บิต

วิดีโออื่นแสดงเวอร์ชันแรกของม็อดมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่งสำหรับRE4 Remakeที่เพรย์ด็อกกำลังทำอยู่

ดังที่เราเห็นด้วยตาของเราเองด้านล่าง mod นี้สำหรับกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีลักษณะค่อนข้างหยาบในขณะนี้แม้ว่าจะสามารถทำให้เราทราบว่ามีอะไรรอเราอยู่

ถัดลงมาเล็กน้อย วิดีโอแสดงResident Evil 4 Remakeด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ตามหัวข้อเลย มีม็อดที่  ลบการจำกัดเวลา  

ของการสาธิต Chainsaw จาก  Resident Evil 4 Remake : คุณเคยมีโอกาสได้ดูมันแล้วหรือยัง?

 แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: รายการ Resident  Evil 4 Remake Trophyก็เพิ่งรั่วไหลออกมาเช่นกันบ่งบอกถึงอายุที่ยืนยาวของเกม Capcom

ในที่สุด เมื่อพูดถึงการสาธิตเกม มีคนสามารถค้นพบปืนกลทรงพลังที่ซ่อนอยู่การค้นพบที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนประหลาดใจและสนุกสนาน

ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นในกลยุทธ์ออนไลน์ดังกล่าวเป็นวิวัฒนาการล่าสุดในความพยายามของกลุ่มเพื่อกำหนดเป้าหมายผู้มีสิทธิเลือกตั้ง อ้างจากนักวิเคราะห์ข้อมูลที่ผิด ซึ่งรวมถึงการสร้างชุมชน Facebook ที่ไม่เกี่ยวกับการเมืองในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เฉพาะผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่มีเนื้อหาฝักใฝ่ฝ่ายใดอย่างเปิดเผยและมีการจ่ายเงินสำหรับข้อความในการสร้างการเลือกตั้งระดับชาติ

“Facebook ยังทำได้ไม่พอ” Samantha Bradshaw นักวิจัยจาก  โครงการ Computational Propaganda Project ของมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด ผู้ซึ่งตีพิมพ์รายงานล่าสุดเกี่ยวกับการจัดการโซเชียลมีเดียและไม่เกี่ยวข้องกับการวิจัยของ NYU กล่าว “การโฆษณาทางการเมืองเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหาที่กว้างขึ้น แพลตฟอร์มเช่น Facebook ยังไม่ได้เริ่มจัดการกับพื้นที่ที่มืดมนเหล่านี้ทั้งหมด”

ประเทศนี้ออกกฎหมายต่อต้านข่าวปลอมในปี 2561 และรัฐสภากำลังดำเนินการออกกฎหมายที่กำหนดให้แพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียต้องลบคำพูดแสดงความเกลียดชังที่ถูกตั้งค่าสถานะภายใน 24 ชั่วโมง มิฉะนั้นจะถูกปรับ แม้ว่าคณะกรรมาธิการยุโรปจะตำหนิร่างกฎหมายดังกล่าว  และขอให้ฝรั่งเศสเลื่อนโครงการ แต่ปารีสก็กำลังก้าวไปข้างหน้า และ O รัฐมนตรีกระทรวงดิจิทัลรุ่นเยาว์ของประเทศกำลังวางแผนที่จะต่อสู้กับบรัสเซลส์

ในเดือนกุมภาพันธ์ รัฐบาลฝรั่งเศสได้ประกาศ  จัดตั้งคณะทำงานเกี่ยวกับพระราชบัญญัติบริการดิจิทัล บรูโน เลอ แมร์ รมว.คลังและ O. จะมุ่งเน้นไปที่ “แพลตฟอร์มเชิงโครงสร้าง” เช่นเดียวกับ “ความรับผิดชอบ” ของแพลตฟอร์มเมื่อพูดถึงคำพูดแสดงความเกลียดชังทางออนไลน์และการคุ้มครองผู้บริโภคในตลาด

ฝรั่งเศสต้องการให้สหภาพยุโรปออกจากการซ้อมรบบางส่วนสำหรับรัฐบาลแห่งชาติ “ในเรื่องของความรับผิดชอบระดับชาติ เช่น การควบคุมการใช้คำพูดแสดงความเกลียดชัง ต้องปล่อยให้ส่วนต่างของความชื่นชมเป็นของรัฐ” O กล่าวกับ POLITICO เมื่อเร็วๆ นี้ “วัฒนธรรมฝรั่งเศส สวีเดน และยุโรปไม่ได้มีความคิดเหมือนกันว่าเราควรสร้างความสมดุลระหว่างเสรีภาพในการแสดงออกและการคุ้มครอง [พลเมือง]”

Tiemo Wölken  — MEP จากกลุ่ม Socialists and Democrats ประเทศเยอรมนี

Credit : สล็อตเครดิตฟรี